Como a IA funciona?Última atualização: 16/04/2024

Neste roteiro, você encontrará sugestões de atividades e ferramentas para utilizar com seus alunos do Ensino Fundamental, com o objetivo de introduzi-los ao mundo da inteligência artificial (IA).

Ensino Fundamental 1

ATENÇÃO!

A ferramenta proposta faz parte do Code.org. No final da página você pode configurar a língua do site. Existe a opção de português também para acessar a atividade e distribuí-la para os seus alunos será necessário criar uma conta na ferramenta. Minha sugestão é usar sua conta do Google (ou Gmail) para fazer isso. Se você não tem uma conta no Gmail, recomendamos que crie uma antes das atividades. Se não se sentir confortável em usar sua própria conta, sugiro criar uma conta específica para estas atividades.

Durante a criação escolha a opção de conta "professor".

Antes de acessar a atividade crie a sua conta ou faça o login no Code.org.

IA para oceanos

Usando a ferramenta indicada nesta atividade, os alunos são introduzidos a uma forma de inteligência artificial chamada aprendizado de máquina e aprendem como ajudar a treinar um robô a resolver problemas. Eles participam de três atividades de aprendizado de máquina, nas quais um robô - Robô I.A. - está aprendendo a detectar padrões em peixes.

  • Reconhecendo os peixes.
  • Reconhecendo as características dos peixes.
  • Reconhecendo as "expressões" dos peixes.

  • Conheça como a atividade funciona: Introdução a IA - IA para oceanos.

    Importante

    Para distribuir essas atividades para seus alunos, você precisará, após criar sua conta no code.org, criar uma turma (a ferramenta chama isso de 'seção de sala de aula'), associar a aula correspondente à sua turma e, de acordo com o método de login selecionado, distribuir as senhas de acesso aos alunos. Se você tiver interesse nessa funcionalidade, converse com o Parau, que irá lhe apresentar como funciona esse processo completo.

    O Code.org criou um plano com uma proposta de uso da atividade. O plano está disponível neste link .

    Animação de desenhos

    A "Animação de Desenhos", desenvolvida pela equipe de pesquisa da Meta IA, permite a conversão de desenhos infantis bidimensionais em animações divertidas. Para utilizar a ferramenta, basta carregar uma imagem do desenho desejado. Não é obrigatório possuir uma conta no Facebook e nenhuma informação identificável é coletada durante o processo.

    Para acessar a ferramenta use este link.

    Ensino Fundamental 2

    Nesta proposta de atividades, você encontrará maneiras envolventes e práticas de introduzir seus alunos do Ensino Fundamental 2 ao mundo da Inteligência Artificial.

    Teachable Machine

    O Google Teachable Machine é uma ferramenta que permite treinar modelos de machine learning de forma interativa, sem a necessidade de escrever código. Pode-se ensinar o modelo a reconhecer padrões em dados, como imagens, sons e poses, e usar esses modelos em projetos criativos.

    A sugestão é que você experimente a mesma atividade apresentada pelo Parau no seu vídeo usando o Teachable Machine para reconhecer gatos e cachorros. Acesse a ferramenta aqui.

    As imagens de gatos e cachorros você pode baixar aqui.

    O video que mostra como usar a ferramenta está aqui.

    Matemática e programação

    O Jupyter Notebook pode ser uma ferramenta extremamente interessante para utilizar com seus alunos do ensino fundamental, pois permite aliar a aprendizagem de programação com conteúdos curriculares ou projetos interdisciplinares.

    Com ele, os alunos podem explorar conceitos de forma prática e criativa, desenvolvendo habilidades de resolução de problemas e pensamento computacional. Além disso, o ambiente interativo do Jupyter Notebook torna o aprendizado mais dinâmico e engajador, estimulando a curiosidade e a exploração ativa por parte dos alunos.

    Abaixo, algumas ideias para você conhecer, inspiradas na estratégia de utilizar a IA como exemplos relacionados à unidade temática de Probabilidade e Estatística, como o EF06MA33 e o EF07MA34.

    ATENÇÃO!

    Estamos utilizando o Google Colab. Para acessá-lo e fazer alterações, será necessário ter uma conta do Google. Se você ainda não possui uma conta no Gmail, crie uma antes de iniciar as atividades. Caso não se sinta confortável em usar sua conta pessoal do Google, sugiro criar uma conta específica para este fim.

  • Exemplo dos sorvetes usados na palestra Desmistificando a IA.
  • Exemplo previsão da próxima palavra.
  • Exemplo de IA fazendo a classificação.