Atividade de Introdução à lógica de programação apresentada durante o WARM UP EMBAIXADORES DA INOVAÇÃO (17/10/2020).
Aqui você encontra o links para as atividades utilizadas durante a apresentação online.
Durante a atividade utilizaremos este grupo no WhatsApp!!! Ao final da atividade o grupo será apagado.
Conhecendo
Mas como é que funciona esta tal de "PROGRAMAÇÃO"?
Pão com geleia
Para quem gosta do tradicional, pão com geleia é a sugestão perfeita para o café da manhã. Hoje vamos a uma versão bem brasileira: a geleia com queijo minas!!!
Esta atividade foi construída usando como referência a proposta do professor Phil Bagge.
Você é o robô
Agora é a sua vez de ser o robô!
Use est link para acessar o COMPUTE IT.
Você é o programador
Agora é a sua vez de PROGRAMAR! Eu preciso de ajuda para navegar pelo labirinto.
Use est link para acessar o blocos de programação.
Explorando
Vamos explorar vários tipos de programas!!!
Labirinto
Resolva os vários desafios do jogo Labirinto com Blockly.
Não se preocupe se não der tempo de completar toda a lista.
ATENÇÃO!
O nível 10 é um super desafio. Deixe guardado para resolvê-lo quando você estiver mais avançado nos conceitos de lógica de programação!
Hora da dança
Está na hora de sacudir o esqueleto!!! 🤣. Vamos nos divertir um pouco com a programação da Festa Dançante!!
Pode pular os vídeos e ir direto para a ação!!! Recomendo que você selecione o idioma Português (Portugal) para evitar alguns bugs do tutorial!!
Linhas de códigos
Vamos experimentar programar usando linhas de código no lugar dos blocos. Então... Ao combate.
Simulador EV3
Para esta atividade vamos usar o Open Roberta Lab mantido pelo Fraunhofer IAIS (Institute for Intelligent Analysis and Information Systems).
Ele disponibiliza um simulador de EV3 com motor, sensor de cor e distância.
Atividade 01
Usando o [Acção] mover para [a frente] | velocidade | distancia faça o robô chegar até a marca vermelha.
Atividade 02
Usando o [Acção] mover para [a frente] | velocidade e o [Controlo] espera até | sensor de cor | Port 3 faça o robô chegar até a marca vermelha.